게임서버 제작 프로젝트의 시작

새로 회사에 입사하며 기존의 소스코드를 어느정도 인수인계 받았는데 이게 생짜  C로 구현된 서버였다.

게다가 접속자당 스레드를 하나씩 생성해서 동기식 네트워킹을 쓰는 특이한 구조…

여러가지로 구조상 말도 많고 문제도 많은 이 서버를 대체하기 위한 게임서버 라이브러리를 제작한다.

 

제작하며 알게된 사실들과 정보들을 일지 형식으로 남기려고 한다.

실제로 제작에 착수한지는 꽤 되었지만 이제서야 이 글을 남긴다.

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